见证《返校》的诞生过程!台湾独立开发团队「赤烛游戏」发布游戏上市纪录片

一年前的今天,由独立开发团队「赤烛游戏」开发的恐怖冒险游戏《返校 - Detention》正式问世,带来极有台湾味的一段感人游戏故事,今(13)日赤烛游戏在官方粉丝专页以及 Youtube 频道,公开长达一小时的纪录片,揭露返校的发迹与上市后的盛况。
《返校》上架的瞬间

《返校 - Detention》以民国 60 年的戒严年代作为原型背景,以方芮欣为主角观点,使用拼贴复古风格的美术手法来呈现台湾的鬼怪文化,以 2D 横向卷轴的玩法,躲避鬼怪、探索校园,从关卡中遗留的线索拼贴出隐藏在过去的感人故事真相。

早期的开发面貌

人物关系草图

特定场景的简易分镜图



纪录片由张曼森与陈纪唯拍摄,是从《返校》上市前三个月开始筹划拍摄,片中揭露了《返校》制作原型不断调整,亲自到 Wirforce 等电玩活动中观看玩家游玩回馈,游戏中的音效以及音乐的录制,知名音乐人「张卫帆」合作的经过等幕后秘辛。


甚至是在 2017 年 1 月 13 日上市的凌晨,赤烛团队依然在电脑前观看玩家的购买、实况状态,只要是玩过《返校》的玩家想知道的相关内容,都在这部长达一小时的纪录片中一览无疑,有兴趣的玩家可以观赏在粉丝专页上的直播影片。

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